Sure! Here’s a rewritten version of the content in Romanian, maintaining the original meaning while removing any links and author data:
Un joc controversat, cu un conținut profund perturbator, a fost lansat pe Steam și a fost retras abia după un val masiv de reacții negative din partea publicului.
Un joc îngrijorător
La începutul anului 2025, jocul denumit „No Mercy”, dezvoltat de Zerat Games, a fost disponibil pe platforma Steam.
Acesta a provocat indignare internațională imediat după lansare. Motivul: în No Mercy, participanții joacă rolul unui bărbat implicat în acte de violență sexualizată față de membrii familiei sale.
Descrierea jocului era deosebit de tulburătoare, incluzând expresii precum „nu accepta un nu ca răspuns” și „posedă fiecare femeie”, formulări condamnate pe scară largă pentru glorificarea violului și incestului.
Acces liber în ciuda restricțiilor de vârstă
Cu toate că jocul avea o clasificare oficială de 18+, acesta era accesibil pe Steam, o platformă disponibilă utilizatorilor începând cu vârsta de 13 ani.
Combinația dintre conținutul extrem de explicit și accesibilitatea scăzută a generat îngrijorări și critici în numeroase țări.
Reacții internaționale și consecințe
În țări precum Regatul Unit, Australia, Canada și Noua Zeelandă, jocul a fost rapid interzis. De asemenea, a fost eliminat în Elveția și Germania, sub presiune publică.
Organizații care luptă împotriva exploatării sexuale au adresat critici dure, acuzând platforma Steam că permite conținut care trivializează violența sexualizată.
Un oficial din Regatul Unit a numit jocul „dezgustător” și a solicitat ca platformele să fie trase la răspundere pentru prevenirea publicării unor astfel de titluri.
Reacția Steam – însă doar după presiuni publice
După câteva zile de critici intense, No Mercy a fost în cele din urmă eliminat de pe Steam la nivel global, fără o declarație oficială din partea platformei.
Dezvoltatorul Zerat Games a oferit un răspuns vag la acuzațiile aduse, apărând inițial jocul prin invocarea „libertății artistice”.
Un semnal de alarmă pentru industria de gaming?
Cazul No Mercy ridică întrebări esențiale despre responsabilitatea platformelor digitale. Cum este posibil ca un joc cu un astfel de conținut explicit și profund problematic să fie publicat și să fie retras doar după indignarea publicului?
Este un exemplu clar că ratingurile de vârstă nu sunt suficiente. Fără procese active de revizuire și standarde stricte pentru conținut, jocuri extrem de perturbatoare pot ajunge pe platforme accesibile tuturor, având un potențial impact negativ asupra tinerilor jucători și asupra societății în general.